
Hintergrundgeschichte
Vor 65 Millionen Jahren stürzten die Valorians und die Rulons auf die junge Erde — gestrandet in einer Zeit, die nicht die ihre war. Um zu überleben und den Weg zurück in ihre Zukunft zu finden, machten sie sich die mächtigsten Wesen dieser Welt zu Verbündeten: die Dinosaurier. Doch nur ein Volk kann die Herrschaft über die Urzeit erringen — und mit ihr das Tor zurück nach Hause. Aus Gestrandeten wurden Kriegsherren, aus der Urzeit ein Schlachtfeld.
Spielziel
Erobere das Land und zwinge den Gegner in die Knie. Je nach Spielgröße gewinnst du, indem du die gegnerische Basis einnimmst, alle Felder eroberst oder deine legendäre Einheit freischaltest und einsetzt. Im Blitzmodus zählt nur eines: Nach 20 Runden gehört der Sieg dem, der die meisten Felder hält.
Spielwelt
Gespielt wird auf einem Sechseck-Spielfeld in vier Größen — von der kleinen Blitzkarte bis zur großen Schlacht mit 100 Feldern. Das Land ist nicht gleich: Wälder und Gebirge bringen Rohstoffe und Deckung, offene Wiesen bieten keinen Schutz. Wer das richtige Gelände hält, hat im Kampf und in der Wirtschaft die Nase vorn. Neutrale Felder bergen wilde Dinos, die sich tarnen und erst zeigen, wer sich an sie heranwagt.
Spielablauf
Jede Runde läuft in zwei Phasen: Erst verstärkst du deine Felder mit Nachschub, dann führst du deine Aktionen aus — angreifen, verschieben, bauen. Rohstoffe (Holz und Stein) gewinnst du aus deinem Gebiet, vor allem aus gehaltenen Wäldern und Gebirgen. Damit bildest du Einheiten aus und errichtest Bauwerke.
Der Kampf folgt dem Prinzip großer Tabletop-Schlachten: Jede Einheit würfelt, Treffer werden ausgezählt, und Befestigungen wehren sie mit Rettungswürfen ab. Masse, Qualität und die richtige Verteidigung entscheiden — nicht der reine Zufall.
Besonderheiten
- Fünf Einheitentypen mit eigenen Rollen: Soldaten als Masse, Dinos brechen Festungen, Flugsaurier bombardieren aus der Luft und spähen, der Torosaurus (bei den Rulons der Triceratops) ist der zähe Brocken, und die Legende — der Brachiosaurus der Valorians bzw. der T-Rex der Rulons — walzt alles nieder.
- Drei Bauwerke, jedes mit klarer Aufgabe: die Festung gegen Fußtruppen, der Speerwall gegen Dinos und Flugsaurier, der Bunker als einzige Antwort auf die Legende.
- Kein Automatismus schlägt Köpfchen: Gelände, Befestigung und Einheitenwahl greifen ineinander. Gegen eine Legende hilft Masse, gegen normale Angriffe hilft die Festung — beides zugleich bekommst du nicht.
- Kriegsnebel, Moral, Konten mit Clans und eine Bestenliste mit ewigem Fraktionskrieg zwischen Valorians und Rulons.
- Alles im handgezeichneten Comic-Stil.
Spielmodi
Jetzt spielbar:
- Einzelspieler gegen die KI in drei Schwierigkeitsgraden
- Blitz (~5 Minuten), Klein, Mittel und Groß
- Kriegsnebel und Zug-Timer frei zuschaltbar
- Mehrspieler über das Netz — Mensch gegen Mensch
Geplant:
- Weitere Kartenformen jenseits der Raute
- Ausbau des Mehrspieler-Modus
