Entwicklungsstand
Das Spiel befindet sich in aktiver Entwicklung. Der Kern steht und ist spielbar, wird aber laufend erweitert und ausbalanciert.
✅ Fertig
- Kampfsystem im Tabletop-Stil — Würfel, Trefferschwellen, Lebenspunkte, Rettungswürfe
- Fünf Einheitentypen mit eigenen Rollen (Soldat, Dino, Flugsaurier, Torosaurus/Triceratops, Legende)
- Drei Bauwerke mit klarer Aufgabe (Festung, Speerwall, Bunker)
- Gelände-System — Wald und Gebirge geben Rohstoffe und Deckung
- Wilde Dinos auf neutralen Feldern, getarnt, mit Beute beim Erobern
- Vier Kartengrößen (Blitz, Klein, Mittel, Groß) mit eigenen Siegbedingungen
- KI in drei Schwierigkeitsgraden, an das neue Kampfsystem angepasst
- Kriegsnebel und Zug-Timer frei zuschaltbar
- Moral-System
- Konten und Clans (Registrierung, Login, Clan-Verwaltung)
- Bestenliste mit ewigem Fraktionskrieg Valorians gegen Rulons
- Lager-Aufgaben mit Belohnungen, geräteübergreifend über den Server
- Neue Benutzeroberfläche — obere und untere Leiste im eigenen Zeichenstil, Anführer als Basis-Anzeige, Einheiten- und Rohstoff-Tooltips
- Landschaftshintergrund auf dem Spielfeld
🔧 In Arbeit
- Mehrspieler Mensch gegen Mensch — Grundfunktion steht, wird noch unter echten Bedingungen getestet
- Balance des neuen Kampfsystems — rechnerisch abgestimmt, wird durch echtes Spielen feinjustiert
- Design-Überarbeitung der Startseite und Menüs im Zeichenstil
🐞 Bekannte Punkte
- Balance noch nicht durchgespielt — die Werte sind berechnet, nicht durch viele echte Partien bestätigt
- Mehrspieler wurde bisher nur simuliert getestet, nicht mit zwei echten Geräten über längere Zeit
- Wunden heilen nicht zwischen Kämpfen — eine angeschlagene schwere Einheit bleibt geschwächt (bewusste Designentscheidung, wird beobachtet)
- Ereignisse werden nach dem Laden neu verteilt statt gespeichert
📋 Geplant
- Startdialog und Tooltips vollständig im eigenen Zeichenstil
- Startseite mit Landschafts-Hintergrund und frei platziertem Logo
- Kampflog noch klarer — auch die Gegenschläge des Verteidigers anzeigen
- Kampfverlauf-Statistik am Spielende (Balance-Auswertung)
🗓️ Später vorgesehen
- Weitere Kartenformen jenseits der Raute
- Ausbau des Mehrspieler-Modus
- Kampfsystem eventuell auf echte Warhammer-Würfelmechanik umstellen (jeder Würfel zählt, keine Paarvergleiche)
- Admin-Werkzeuge zum Feinjustieren der Balance-Werte ohne Code
