Entwicklungsstand

Das Spiel befindet sich in aktiver Entwicklung. Der Kern steht und ist spielbar, wird aber laufend erweitert und ausbalanciert.


✅ Fertig

  • Kampfsystem im Tabletop-Stil — Würfel, Trefferschwellen, Lebenspunkte, Rettungswürfe
  • Fünf Einheitentypen mit eigenen Rollen (Soldat, Dino, Flugsaurier, Torosaurus/Triceratops, Legende)
  • Drei Bauwerke mit klarer Aufgabe (Festung, Speerwall, Bunker)
  • Gelände-System — Wald und Gebirge geben Rohstoffe und Deckung
  • Wilde Dinos auf neutralen Feldern, getarnt, mit Beute beim Erobern
  • Vier Kartengrößen (Blitz, Klein, Mittel, Groß) mit eigenen Siegbedingungen
  • KI in drei Schwierigkeitsgraden, an das neue Kampfsystem angepasst
  • Kriegsnebel und Zug-Timer frei zuschaltbar
  • Moral-System
  • Konten und Clans (Registrierung, Login, Clan-Verwaltung)
  • Bestenliste mit ewigem Fraktionskrieg Valorians gegen Rulons
  • Lager-Aufgaben mit Belohnungen, geräteübergreifend über den Server
  • Neue Benutzeroberfläche — obere und untere Leiste im eigenen Zeichenstil, Anführer als Basis-Anzeige, Einheiten- und Rohstoff-Tooltips
  • Landschaftshintergrund auf dem Spielfeld

🔧 In Arbeit

  • Mehrspieler Mensch gegen Mensch — Grundfunktion steht, wird noch unter echten Bedingungen getestet
  • Balance des neuen Kampfsystems — rechnerisch abgestimmt, wird durch echtes Spielen feinjustiert
  • Design-Überarbeitung der Startseite und Menüs im Zeichenstil

🐞 Bekannte Punkte

  • Balance noch nicht durchgespielt — die Werte sind berechnet, nicht durch viele echte Partien bestätigt
  • Mehrspieler wurde bisher nur simuliert getestet, nicht mit zwei echten Geräten über längere Zeit
  • Wunden heilen nicht zwischen Kämpfen — eine angeschlagene schwere Einheit bleibt geschwächt (bewusste Designentscheidung, wird beobachtet)
  • Ereignisse werden nach dem Laden neu verteilt statt gespeichert

📋 Geplant

  • Startdialog und Tooltips vollständig im eigenen Zeichenstil
  • Startseite mit Landschafts-Hintergrund und frei platziertem Logo
  • Kampflog noch klarer — auch die Gegenschläge des Verteidigers anzeigen
  • Kampfverlauf-Statistik am Spielende (Balance-Auswertung)

🗓️ Später vorgesehen

  • Weitere Kartenformen jenseits der Raute
  • Ausbau des Mehrspieler-Modus
  • Kampfsystem eventuell auf echte Warhammer-Würfelmechanik umstellen (jeder Würfel zählt, keine Paarvergleiche)
  • Admin-Werkzeuge zum Feinjustieren der Balance-Werte ohne Code
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